¿Qué sucede cuando un titán del software europeo se hace con el control de una joya multijugador gestada en Norteamérica? El movimiento de Ubisoft –quedándose con los derechos de “March of Giants”, el ambicioso MOBA híbrido de Amazon Game Studios– no solo sacude el sector, sino que apunta a redefinir los códigos del género y abrir nuevas fronteras en ese competitivo universo digital donde millones ya libran batallas sin descanso.
Ubisoft y Amazon: una alianza inesperada en el género MOBA
Sabíamos que el terreno de los videojuegos multijugador online era feroz… pero poco habríamos apostado a este giro. Ubisoft, histórico referente en experiencias narrativas y mundos abiertos, da un paso en firme hacia el segmento MOBA tras confirmar la compra de derechos de “March of Giants”. Detrás del acuerdo: la clara intención de hacerse hueco donde reinan comunidades inmensas y la competencia no descansa ni un minuto. No es casualidad; hablamos de uno de los géneros más jugados y visualizados, con cientos de millones de fieles.
March of Giants: un MOBA con colosos, estrategia y personalidad propia
El género MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) lleva años batiendo récords, colonizando el entretenimiento digital. Y aquí es donde “March of Giants” quiere dejar huella. Su esencia: batallas épicas 4v4 en campos devastados, con gigantes descomunales al mando de ejércitos… y estrategias tan flexibles como imprevisibles. Desarrollado originalmente en Montreal por Amazon Game Studios, el juego ha logrado despertar una fuerte expectación.
No es palabrería. En sus recientes pruebas alfa cerradas, el 98% de los participantes aseguró que el juego aportaba frescura real al género. Un porcentaje que habla por sí solo –en un segmento donde innovar es tarea de titanes–. ¿El veredicto de Ubisoft? “March of Giants” es un proyecto innovador, con potencial para atraer tanto a los veteranos de los MOBA como a nuevos públicos que buscan experiencias competitivas distintas (y, por supuesto, adictivas).
Un mercado en auge (y una promesa de futuro)
No olvidemos el contexto: los MOBA suman cada año más y más jugadores, y las proyecciones de mercado indican que para 2030 los ingresos totales del segmento podrían incluso duplicarse. En otras palabras, estamos ante una gigantesca región de oportunidad. Ubisoft lo sabe; por eso incorpora a su plantilla a los líderes creativos que dieron forma a “March of Giants”, como el director Xavier Marquis y el veterano Alexandre Parizeau –en una colaboración que, por cierto, no es nueva entre ambas partes–.
Lo que está por venir: nuevas funciones, gigantes y modos de juego
- Actualización masiva en camino: El equipo trabaja ya en la próxima gran expansión: nuevos tipos de gigantes, mayores modos competitivos y sistemas renovados pensados para una comunidad que no para de crecer.
- Impulso en Twitch: Gracias al acuerdo, Amazon seguirá vinculada ofreciendo músculo promocional en Twitch, lo que asegura visibilidad y engagement entre la audiencia digital más activa del planeta.
- Apoyo prolongado: El desarrollo apunta a una hoja de ruta de largo aliento, buscando no solo mantener, sino expandir la base de aficionados con mejoras y sorpresas constantes.
¿Nos encontramos ante un nuevo gigante del juicio?
“March of Giants” no solo busca hacerse un hueco en la mesa de los MOBA –aspira a partir la mesa en dos y cambiar el juego. Ubisoft apuesta fuerte: mezcla talento, legado y marketing a la última para plantar cara a los titanes del sector. La era de las grandes alianzas acaba de sumar otro capítulo, y los jugadores, vayamos donde vayamos, seremos testigos (y protagonistas) de este nuevo ciclo.
¿Listos para marchar con los gigantes? La batalla apenas comienza.




