Terminator: Resistance – guía 2024

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By Martín de Diego

En su anuncio sorpresa, nos preguntamos cuánto valdría este Terminator: Resistance. De hecho, la última vez que vimos un videojuego de la franquicia cinematográfica fue en 2007 y el mal Terminator: Renaissance, el videojuego de la película homónima.

Por lo tanto, la aplicación ha estado disponible oficialmente en PC, PS4 y One desde el 15 de noviembre y ha sido desarrollada por Teyon, que puede descargar desde https://lisanilssonart.com/. El estudio polaco nos había horrorizado anteriormente con el mediocre Rambo: The Video Game. Esto es de lo que preocuparse. Pero dicho esto, el juego sorprende al probar muchas cosas, quizás demasiadas.

Terminator: Resistance – Guía / Secretos / Tutorial e ideas:

Jacob Rivers, destino de Skynet

Sin ir en cuatro direcciones tampoco, Terminator: Resistance tiene una narrativa extrañamente cautivadora. Toma el control de Jacob Rivers, un miembro de la División de Resistencia del Pacífico. Todo su equipo queda diezmado al comienzo del juego, y nuestro héroe tendrá que encontrar al Comandante Baron. Pero lo que aún no sabe es que está marcado para el exterminio por Skynet por motivos totalmente desconocidos y que nuestro protagonista tendrá que averiguarlo.

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Sin demasiado spoiler en el hilo rojo de Terminator: Resistance, está claro que, en última instancia, es una precuela de Terminator 1 y 2. Esto significa que la aplicación simplemente ignora las otras películas de Terminator lanzadas hasta la fecha. Incluso si, sin embargo, permanecemos relativamente hechizados por su historia no tan desagradable, es posible que nos decepcione ver que la mayoría de los giros y vueltas se ven a millas de distancia del comienzo, y que inevitablemente sabemos cómo terminará todo cuando siempre que los jugadores ya hayan visto los dos primeros Terminator de James Cameron.

El título de Teyon también tiene opciones de diálogo. A través de los personajes que conocerás a medida que avances, tendrás la posibilidad de discutir con ellos o, en ocasiones, de elegir opciones de diálogo que gusten o no a los protagonistas en cuestión. Tenemos aquí un sistema de relaciones un poco como en un Fallout finalmente, con opciones también con consecuencias. De hecho, la cinemática final cambiará más o menos dependiendo de nuestras elecciones. Por lo tanto, tendremos muchas variaciones, lo que en última instancia acentúa la rejugabilidad.

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En resumen, esta mecánica de juego parece la más dominada por parte de Teyon, que sabe lo que está haciendo y hacia dónde se dirige. Podemos decir que los desarrolladores han hecho un progreso monstruoso en este aspecto, y también rinde homenaje al trasfondo de Terminator, ultra fiel de principio a fin. Nos veremos inmersos en escenarios postapocalípticos, pero que, sin embargo, carecerán de un poco de variedad y personalidad, para nuestro disgusto. Por otro lado, apreciaremos la impecable fidelidad al modelado perfecto de estos buenos viejos T-800, la marca registrada de las películas de Terminator.

Terminator Resistance

Terminator: Resistance y su mecánica banal y pasada de moda

Debemos admitir que Teyon prueba muchas mecánicas de juego en Terminator: Resistance, comenzando por su lado FPS. Esta es la primera vez que el estudio polaco ha intentado hacer un juego de disparos en primera persona como segundo juego, con resultados mixtos. Encontramos movimientos suaves, un poco rígidos y animaciones no terminadas en las diapositivas. Además, los tiroteos son demasiado suaves para disfrutarlos y, para empeorar las cosas, la sensación de las armas es similar a una pistola de paintball.

Esto significa que las sensaciones de disparo en última instancia no son muy potentes, lo que sigue siendo un problema para un FPS lanzado en 2019. Dicho esto, el título sigue siendo jugable, y podemos consolarnos al menos con los efectos de sonido oficiales de las armas de plasma, es decir, ya está elegido. Vemos que los desarrolladores aún carecen de la experiencia para codificar un FPS, e incluso logran perder su infiltración parcial.

Efectivamente, a través de un cuchillo de exterminio que puedes fabricar varias veces, puedes matar a un T-800 de un disparo desde atrás. Solo aquí, tomarás rápidamente tu arma de plasma y la eliminarás para ir más rápido. Porque seamos realistas, estos blasters de plasma serán mucho más efectivos, y este lado de la infiltración ocurrirá muy de vez en cuando. Y además, la IA de los enemigos robóticos está al borde del desastre. De hecho, o te detectan demasiado rápido o, a veces, pueden quedarse quietos sin hacer nada.

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Teyon también tuvo la idea de ofrecernos mecánicas RPG. A tu disposición, tendrás tres árboles de habilidades, divididos en ciencia, combate y supervivencia. Esto le permitirá mejorar en piratería, armas, agregar una línea adicional a su inventario, que también se llena demasiado rápido y que debería haberse basado en el peso, y así sucesivamente. En sí mismo, este sistema es una buena idea, incluso si creemos que este árbol de habilidades es, en última instancia, ultralimitado, carece de profundidad y sigue siendo demasiado común para decir lo mínimo.

Terminator: Resistance también intenta hacer manualidades, lo que funciona bastante bien. Al matar robots, puedes recolectar varios recursos que usarás para crear varios equipos como botiquín de primeros auxilios, municiones, incluso si recolectas una gran cantidad mientras juegas de todos modos, cuchillo de exterminio, granada y mucho más. Claramente, este sistema está bien aceitado como la tienda en los diversos escondites del software, lo que le permite reconstruir sus armas, municiones o incluso ganchos de nivel de salud a través de recursos intercambiables que encuentre mientras explora las áreas.

Básicamente, aunque estos componentes son lambda, funciona. También puede asignar chips Skynet a sus armas de plasma para hacerlas más poderosas. En general, será una cuestión de asignar chips compatibles a nivel de símbolo, lo que le proporcionará estadísticas un poco más avanzadas sobre la velocidad de disparo, la estabilidad o incluso el cargador y el daño. Es bueno en general, pero aún muestra sus límites, porque nos habríamos visto mejorados con más detalle armas de fuego como el plasma.

Además, es incomprensible que solo podamos actualizar los blásters de plasma y no disparar … Tenga en cuenta que también habrá la posibilidad de enganchar puertas a través de un minijuego de Fallout, y esto será lo mismo para las secuencias de pirateo. Sin embargo, estos minijuegos rápidamente se vuelven agotadores y redundantes para abrir cerraduras o piratear torretas.

No tan tonto técnicamente, y bastante corto

Lejos de ser un desastre visual si lo comparamos con Rambo: The Video Game, Terminator: Resistance tampoco es tan bonito. Si la configuración nocturna es aceptable, la calidad gráfica del software diurno nos puede decepcionar rápidamente. Las texturas simplemente no son muy detalladas, pixeladas a muerte, y las cinemáticas como las fases un poco más lineales y orientadas a la acción son destruidas por una puesta en escena digna de un juego de 2007.

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Baste decir que el software se atrasó 10 años en cuanto a gráficos, pero se las arregla para salir adelante ofreciendo un modelo convincente del T-800. Por lo demás, aparte de los modelos faciales apenas correctos, las animaciones en forma de rigor mortis no están en lo más alto. También hay efectos de luz que a veces son demasiado intensos para una legibilidad menos óptima de la acción. En resumen, el juego es muy promedio gráficamente, y aún feliz de que el juego sea fluido …

En cuanto a la vida útil, está hambrienta de un título que ofrezca áreas semiabiertas. Completarás Terminator: Resistance en 7 horas de juego normal. Para extender la vida útil, puede reiniciar el juego y descubrir las opciones que conducen a variaciones concretas en la cinemática final, como una ilustración de pasada. Para un título que quiere mezclar un FPS lineal y con semi zonas. -la apertura es limitada, especialmente para un juego vendido a 39,99 €…

Sin embargo, podemos terminar con una buena nota, con el diseño de sonido de Terminator: Resistance, no tan ridículo. Sinceramente, incluso nos sorprende que el juego vuelva a ser fiel al cine. En efecto, además de encontrar una atmósfera sonora que rinda homenaje a las películas, encontramos para nuestro buen gusto el principal tema mítico de la licencia.

Pura felicidad para los oídos en definitiva, como otros temas musicales, que son casualmente variados. En cuanto al doblaje, será en inglés y subtitulado en francés, para un resultado relativamente correcto en la actuación, nada más. Evidentemente sospechamos que el presupuesto del estudio debería ser limitado para no ofrecer una versión en francés. Por otro lado, el conjunto se ve empañado por una mezcla de sonido que se hubiera merecido un poco mejor.

Martín es un apasionado del mundo tecnológico con un enfoque especial en las aplicaciones móviles y los videojuegos. Con años de experiencia en la industria de la tecnología, Martín ha explorado a fondo el universo de las apps y los juegos, convirtiéndose en un experto en su desarrollo y funcionamiento. Su curiosidad incansable por las últimas tendencias y su profundo conocimiento del gaming lo convierten en un escritor competente y apasionado. Cuando no está investigando sobre las últimas aplicaciones o explorando nuevos mundos virtuales, Martín comparte sus conocimientos y entusiasmo con la comunidad tecnológica a través de su escritura.