VR y cultura judía: sinagogas destruidas reconstruidas virtualmente

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Alrededor de 1.400 sinagogas fueron destruidas por los nazis durante los pogromos de noviembre de 1938. Pero se recrean virtualmente: un científico de la TU Darmstadt ya ha reconstruido 25 sinagogas para la realidad virtual.

«Para muchos, el tema de las sinagogas es completamente nuevo», dice Marc Grellert, doctor en ingeniería de la Universidad Técnica de Darmstadt. “Muchas personas no saben lo magníficos que alguna vez lucían estos edificios.” El arquitecto ahora ha reconstruido digitalmente 25 sinagogas que fueron destruidas por los nazis. Para él lo tiene claro: “En cuanto a la sensación de estar realmente presente en una habitación, nada supera a la realidad virtual. La tecnología ahora es tan buena y tan barata que es relativamente fácil de hacer”.

Reconstrucción digital usando planos, fotos y testigos contemporáneos

Grellert creó los modelos digitales con estudiantes del departamento de Diseño Digital de la TU Darmstadt. Tres o cuatro estudiantes trabajan en una sola sinagoga durante tres semestres. Aprenden los conocimientos técnicos, pero también mucho sobre la cultura judía en relación con las sinagogas.

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“Comienza con la búsqueda de fuentes”, dice Grellert. “Afortunadamente, en muchos casos todavía hay planos, a veces también fotografías. Dado que se trata de fotos en blanco y negro, los colores del interior inicialmente no están claros. A veces tenemos suerte y podemos localizar a testigos oculares que informan de sus propios recuerdos cómo era el interior de una sinagoga». Con el software 3D Studio Max, se crean los modelos, se agregan texturas como madera o apariencia de ladrillo y finalmente se establece la luz. ¿Desde dónde brilla el sol a través de las ventanas, cómo se refleja la luz?

Nueva vida para edificios culturales casi olvidados

Cualquiera que se ponga unas gafas de realidad virtual hace un pequeño viaje en el tiempo. Dentro de la sinagoga, los espectadores se sientan en un banco mientras los rayos de luz caen a través de las ventanas laterales y suena el canto coral. Presionar un botón del controlador cambia la perspectiva de la galería y abre la vista del interior de la sinagoga.

Vista del interior de la sinagoga de Dortmund, reconstruida para realidad virtual
El interior de la sinagoga de Dortmund: cultura e historia judías destruidas revive gracias a la realidad virtual.

Grellert trae la religión y la cultura judías casi olvidadas a la vida virtual. Por ejemplo, la sinagoga de Dortmund con su cúpula de aspecto casi oriental, las paredes de color rojo aterciopelado de la antigua sinagoga de Hannover, una cúpula cruzada en Colonia que brilla en colores brillantes con un cielo nocturno azul y estrellas. La sinagoga de Plauen se veía sorprendentemente moderna: en estilo Bauhaus con paredes verdes y azules, fue inaugurada en 1930 antes de que los nazis la destruyeran ocho años después.

Exposiciones en Frankfurt y Erfurt: Redescubre la historia judía con gafas VR

Puedes hacerlo desde finales de 2021 obra digital de Grellert en una exposición mirar. En el búnker de gran altura en Friedberger Anlage en Frankfurt am Main, el Museo Judío de Frankfurt y la asociación “9. noviembre” montó una exposición. Con las gafas Meta Quest 2 VR, los visitantes pueden ser transportados a la Sinagoga de Frankfurt, que se encuentra en este lugar exacto. La experiencia se ofrece como una película de realidad virtual ya que los organizadores no quieren abrumar a los visitantes con una aplicación de realidad virtual interactiva.

Vista de la pared de un búnker con proyecciones de reconstrucciones digitales de sinagogas
En el búnker de Fráncfort del Meno se puede redescubrir la cultura religiosa judía a través de la realidad virtual.
Hombre con gafas VR en una exposición judía en el búnker de Frankfurt
El autor realiza un viaje de realidad virtual a las sinagogas de la década de 1930 en el búnker de Frankfurt.

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La reconstrucción de realidad virtual de Grellert también se descubrió en Erfurt y querían usar la inspiración para recrear virtualmente la Gran Sinagoga de Erfurt. Un equipo de empleados de la Universidad de Erfurt, la Universidad de Ciencias Aplicadas de Erfurt y la Universidad de Jena construyeron el modelo 3D. Los visitantes pueden ver el edificio, que fue destruido en 1938, con gafas VR en tres lugares de Erfurt: en la «Nueva Sinagoga», en la exposición «360 Grados Thüringen Digital Discover» en el centro de la ciudad de Erfurt y en el «Pot & Sons» sitio conmemorativo.

Puedes verlo en un sitio web. Modelo 3D de la Gran Sinagoga de Erfurt en una interfaz web vista – pero, por supuesto, esto no se puede comparar con una visita a la realidad virtual. La comunidad religiosa judía de Nuremberg también ha mostrado interés en este tipo de transferencia de conocimiento y le gustaría presentar las sinagogas virtuales en el sitio.

Modelos VR como plantillas para impresión 3D y otros proyectos contra el olvido

Grellert utiliza otro efecto secundario de la reconstrucción digital: los modelos 3D se pueden imprimir desde la computadora como un modelo físico utilizando el método de «creación rápida de prototipos». Una de las maquetas de Grellert, realizada en yeso y en sección transversal, ya está abierta en Kaiserslautern, lo que permite asomarse al interior. El Museo Judío de Berlín ya exhibe cuatro modelos de sinagogas.

Bancos en la galería de la sinagoga de Plauen en VR, vista del interior con bancos y altar
Vista desde la galería de la sinagoga Plauen reconstruida en VR.

Dr.-Ing. Grellert trabaja ahora en un nuevo proyecto: la reconstrucción digital del barrio judío de Colonia. Allí, cerca de la plaza del ayuntamiento, existe una enorme zona arqueológica que ocupa una superficie de 6.000 metros cuadrados. Se planea un nuevo museo aquí y las sinagogas virtuales serán un punto culminante de la exposición.

Martín de Diego
Martín es un reportero que se unió a CuantoTech en 2020, y cubre una amplia gama de temas de TI y política tecnológica. Anteriormente, Martín escribió para Network World de IDG durante 5 años, donde cubrió Microsoft, Google, el código abierto, la computación en la nube, la virtualización, los centros de datos y mucho más. Martín proviene de la Universidad Politécnica de Madrid, donde estudió periodismo y literatura, antes de pasar el inicio de su carrera escribiendo sobre el gobierno, el medio ambiente, la salud y la tecnología médica para varias revista de máxima actualidad.