StarVR One – Gafas de Realidad Virtual

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Las gafas de realidad virtual StarVR One surgieron originalmente de una cooperación entre el fabricante de hardware Acer y el estudio de desarrollo Starbreeze (conocido entre otras cosas por Payday 2). El auricular impresiona en papel con una resolución de 1.830 × 1.464 píxeles con un campo de visión horizontal masivo de 210 grados completos . Los informes de pruebas oficiales no han probado si StarVR, como Pimax, también tiene que luchar con las distorsiones de los bordes en este campo de visión.

El panel AMOLED debe garantizar buenos niveles de negro, la frecuencia de actualización de 90 Hz es el estándar de la industria. El seguimiento ocular también está integrado y se admite la representación dinámica de foveated. El StarVR One se rastrea a través de las estaciones base SteamVR 2.0. La conexión de las gafas de realidad virtual requiere dos DisplayPorts y dos conexiones USB 2.0.  

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StarVR One solo está disponible a través de un estricto proceso de selección que solo permite empresas (por ejemplo, salas de juegos) por 2.800 euros netos. Para un mayor número de pedidos en el área B2B, según StarVR, al menos debería haber descuentos por volumen.

StarVR One: las gafas de realidad virtual con un campo de visión ultra amplio solo se entregan a empresas. 

Pros y contras (según datos)

+ imagen nítida
+ gran campo de visión
+ buenos niveles de negro
+ seguimiento ocular
+ renderizado dinámico foveated
+ seguimiento SteamVR

Publicación Destacada

+/- muy hambriento de hardware

 caro

El StarVR One es adecuado para mí si…

  • Uso las gafas de realidad virtual para los negocios
  • Operador de arcade am y
  • Una imagen nítida y un gran campo de visión son mis criterios de enfoque.

El StarVR One es menos adecuado para mí si…

  • Soy un cliente particular,
  • hay que mirar el precio o
  • Necesito pruebas oficiales para tomar una decisión.

Prueba de StarVR One y recomendación de los editores

No hay pruebas oficiales en StarVR One en este momento.

Lina
Lina García ha escrito sobre tecnología y marketing, cubriendo todo, desde la analítica hasta la realidad virtual, desde 2010. Antes de eso, obtuvo un doctorado en inglés, enseñó a escribir a nivel universitario y lanzó y publicó una revista en formato impreso y digital. Ahora es escritora, editora y consultora de marketing a tiempo completo.
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