Splinter Cell VR: Ubisoft detiene el desarrollo

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La espera fue en vano: se suspendió el trabajo en Splinter Cell VR. Este es un golpe para la cartera de juegos de Meta Quest 2.

El periodista de juegos Stephen Totilo dio la noticia ayer a través de Twitter. Ubisoft ha cancelado el desarrollo de Splinter Cell VR, Ghost Recon Frontline y otros dos juegos no anunciados, dijo.

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El CEO de Ubisoft anunció el final de los proyectos en una conferencia telefónica sobre los últimos resultados trimestrales. El informe financiero oficial cita las «incertidumbres económicas actuales» y la «optimización de costos» como la razón. El editor quiere centrarse en proyectos más prometedores, escribió Gamesradar.

Assassin’s Creed VR aparentemente todavía está en desarrollo

Los primeros rumores sobre Splinter Cell VR surgieron en el verano de 2019. The Information informó que Facebook planea invertir más de mil millones de dólares en nuevos juegos de realidad virtual, incluidos los derivados de realidad virtual de Splinter Cell y Assassin’s Creed.

Luego, los juegos se anunciaron en otoño de 2020 en Facebook Connect. Dado que Meta dejó de desarrollar juegos de realidad virtual para PC, lo más probable es que los dos títulos estuvieran destinados a la plataforma Quest.

Meta no nombró un año de lanzamiento, ni mostró ninguna imagen o video, lo que sugiere que los proyectos se encuentran en una etapa temprana de desarrollo.

El trabajo en Assassin’s Creed VR aparentemente continúa. Los primeros detalles sobre el juego se filtraron en abril Assassin’s Creed Nexus se llama y debería aparecer en 2023.

Meta pierde importante proyecto de prestigio

No está claro por qué se golpeó Splinter Cell VR, ya que el desarrollo probablemente fue financiado por Meta. Ubisoft probablemente quería asignar a los desarrolladores responsables a otros proyectos más importantes.

Splinter Cell VR fue uno de los proyectos de gran prestigio de Meta junto con Assassin’s Creed VR y GTA: San Andreas. El final del juego es un golpe para la compañía y los fanáticos de las misiones que anhelaban Resident Evil 4. Grandes títulos de licencia VR esperando.

El último Meta Quest Gaming Showcase, que presentó los aspectos más destacados de los juegos para los próximos 12 meses, mostró principalmente secuelas, títulos independientes y DLC. Solo Ghostbusters VR se destacó.

Martín de Diego
Martín es un reportero que se unió a CuantoTech en 2020, y cubre una amplia gama de temas de TI y política tecnológica. Anteriormente, Martín escribió para Network World de IDG durante 5 años, donde cubrió Microsoft, Google, el código abierto, la computación en la nube, la virtualización, los centros de datos y mucho más. Martín proviene de la Universidad Politécnica de Madrid, donde estudió periodismo y literatura, antes de pasar el inicio de su carrera escribiendo sobre el gobierno, el medio ambiente, la salud y la tecnología médica para varias revista de máxima actualidad.