Reimagined: la serie VR cuenta sagas e historias desconocidas

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Las películas y series de realidad virtual de alta calidad son raras. Ahora, dos mujeres talentosas están trayendo fábulas desconocidas a la realidad virtual, con el apoyo de Meta.

La narradora Michaela Ternasky-Holland se ocupa de las experiencias narrativas de XR. Junto con la multitalentosa actriz Julie Cavaliere, le gustaría llevar el folclore en gran parte desconocido a una nueva vida virtual. La serie animada de realidad virtual planificada cuenta con el apoyo de Meta.

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Su «nuevo tipo de libro de cuentos» lleva a la audiencia al mundo de las fábulas menos conocidas. La mitología y el folclore se iluminan de forma «inclusiva», según la descripción. El repertorio del equipo obviamente incluye poderosas acuarelas, como revelan las primeras imágenes conceptuales.

Reimagined: películas VR sobre sagas desconocidas

La primera parte se titula «Nyssa» y se trata de una joven bruja. Después de perder a su mejor amiga, una escoba, conoce a un espíritu de la casa. Como en los mitos subyacentes, el fantasma también asume el papel del espíritu guardián.

El espíritu guía a la niña bruja a través de las «profundidades de la migración oscura», donde debe canalizar su miedo a su favor. Esta es la única forma en que puede proteger a su pueblo del llamado «Teemencaag». El nombre puede sonar como un delicioso pastel flamenco, pero la historia trata sobre un Darkling amenazante con el que no es fácil comer cerezas.

El blog XR Immersive Wire explica que la historia se basa en una fuente no tan desconocida. Por lo tanto, Nyssa se inspira en el «cuento de hadas de alguien que se dispuso a aprender a temer» de la colección de los hermanos Grimm.

Si bien Ternasky-Holland ya ganó un premio Emmy y Webby por XR narrativo, Cavaliere es nuevo en Metaverse. Se ha hecho un nombre en Nueva York, así como en festivales de cine como Cannes o Sundance. Cavaliere ha trabajado como escritora, actriz, directora y productora para las comedias CollegeHumor y Funny or Die, entre otras.

Colores poderosos en Meta Quest

Además de su agencia de servicio completo «Very Cavaliere Productions», el estudio de animación VR Syro también está involucrado en la producción. Reciben apoyo del departamento de VR/AR de Meta «Reality Labs».

Funcionario revela en detalle cómo funciona la promoción de Meta Sitio web reinventado No. Sin embargo, el equipo de contenido de Meta para las gafas Quest VR enfatiza que se esfuerzan por crear las mejores experiencias de realidad virtual narrativas de su clase.

un (temporal) exclusividad por lo tanto, es probable que Meta Quest 2, incluso si los creadores aún no han mencionado ninguna plataforma compatible. Aún se desconocen los detalles sobre el precio, la fecha de lanzamiento o los próximos episodios.

Martín de Diego
Martín es un reportero que se unió a CuantoTech en 2020, y cubre una amplia gama de temas de TI y política tecnológica. Anteriormente, Martín escribió para Network World de IDG durante 5 años, donde cubrió Microsoft, Google, el código abierto, la computación en la nube, la virtualización, los centros de datos y mucho más. Martín proviene de la Universidad Politécnica de Madrid, donde estudió periodismo y literatura, antes de pasar el inicio de su carrera escribiendo sobre el gobierno, el medio ambiente, la salud y la tecnología médica para varias revista de máxima actualidad.