El Metaverso «no es sólo VR» – Meta muestra un mundo 3D para PC y móvil

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Meta enfatiza la importancia de los puntos finales tradicionales en la construcción del Metaverso. Los puntos de encuentro digitales también son accesibles a través de PC o teléfono inteligente.

Pueden pasar de tres a cinco años antes de que Meta deje de perder dinero con el nuevo enfoque en Metaverse: Mark Zuckerberg se dirigió a los accionistas con este mensaje a fines de mayo para prepararlos para una larga prueba de paciencia después de la caída del mercado de valores.

Para hacer que la transición del gigante de las redes sociales a Metaverse sea más comprensible, el gerente de Metaverse de Meta, Vishal Shah, habló recientemente: «Hemos dicho antes, el metaverso no es solo realidad virtual – habrá diferentes formas de acceder a él, incluidos los dispositivos que tenemos hoy», escribió Shah en Twitter.

Metaverso en smartphones y monitores tradicionales

Como modelo para el Metaverso en pantallas planas, Shah mencionó «Crayta» del desarrollador británico Unity 2 Games. El kit de juegos sociales al estilo Dreams de Sony (con modo VR) comenzó en 2020 en el servicio de juegos en la nube de Google, Stadia.

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El año pasado, Meta compró el estudio de desarrollo del Reino Unido detrás de Crayta, y el título de transmisión finalmente se lanzó el 8 de junio de 2022. en el servicio interno Facebook Gaming.

En un video de Facebook, Mark Zuckerberg presentó que construir entornos, niveles o juegos juntos debería ser sencillo. Al igual que las aplicaciones sociales de realidad virtual Rec Room o Horizon Worlds (que pronto se lanzarán en Europa), un grupo de jugadores se reunió con el metajefe. Sin embargo, todos los participantes se sentaron frente a la PC o al teléfono inteligente. Las gafas de realidad virtual no estaban involucradas.

El pequeño equipo comenzó de inmediato y construyó el propio patio del campus de la empresa «Hacker Square» en unos pocos minutos. El espacio entre los edificios de oficinas se llenó de atracciones como una rueda de la fortuna o un barco pirata junto con brazos de pulpo animados.

Mark Zuckerberg construyó atracciones en el metacampus virtual. | Vídeo: Mark Zuckerberg (Facebook)

A los ojos de Zuckerberg, tal colaboración en la nube es una de las mayores fortalezas de su visión de Metaverse. Le encanta crear su propia habitación o juego en el mundo virtual, según el jefe de Meta. Incluso cuando era un jugador joven, descubrió su pasión por el desarrollo a través de los juegos.

“Hoy en día, la gente a menudo piensa en el Metaverso en términos de experiencias 3D que puedes tener en realidad virtual o aumentada. Sin embargo, creo que Crayta demuestra que puedes construir y disfrutar este tipo de experiencias muy fácilmente con todo tipo de plataformas 2D. simplemente en la aplicación de Facebook en teléfonos inteligentes y computadoras”, dice Zuckerberg.

Una conexión a la nube facilita la transición de los juegos al diseño creativo. Ahora la gente también puede sin una computadora poderosa atrévete a dar este paso y ponte creativo.

La principal plataforma de metaverso de Meta, Horizon Worlds, también aparecerá para web, teléfonos inteligentes y consolas. Actualmente solo está disponible para VR.

Barreras de entrada bajas

Por experiencia propia puedo confirmar que el funcionamiento del herramientas Crayta para principiantes más fácil de manejar que los complejos Dreams de Sony. Al ingresar al supramundo, inmediatamente conocerá a otros recién llegados. La reunión dirigida para construir o jugar niveles juntos también se implementa de manera amigable para principiantes.

A su vez, los entornos diseñados con sus a menudo diseño elegante menos personalidad. En Dreams puedes desahogarte artísticamente de una manera mucho más compleja, hasta en detalles como pinceladas individuales. Los desarrolladores avanzados encontrarán un editor de código en Crayta para tener más influencia en la mecánica del juego.

Los usuarios de Crayta desde hace mucho tiempo no tienen que preocuparse por sus creaciones por ahora. La aplicación gratuita de transmisión en la nube todavía está disponible en Google Stadia junto con Facebook Gaming.

Latencia en la nube

Crayta es sin embargo Mejor jugable en Epic Games Store. Allí puede descargar el programa de la manera clásica e instalarlo en la PC. Los controles al saltar o apuntar son nítidos y directos, incluso en rondas cooperativas en línea.

Con la transmisión en la nube a través de una conexión DSL, por otro lado, todavía puedo sentirlo un ligero retraso. La mayoría de las veces es soportable. Sin embargo, este retraso puede alterar el tiempo, especialmente en carreras o niveles de disparos rápidos. Aquí va a Resumen de todas las versiones de Crayta.

el juego de navegador globo de juego de Square Enix ya mostró hace diez años los problemas que puede tener un kit de construcción con conexión a la nube: tras apagar el servidor, todas las creaciones se perdían. Al menos los niveles guardados localmente permanecieron jugables en Project Spark de Microsoft para Windows y Xbox One.

Martín de Diego
Martín es un reportero que se unió a CuantoTech en 2020, y cubre una amplia gama de temas de TI y política tecnológica. Anteriormente, Martín escribió para Network World de IDG durante 5 años, donde cubrió Microsoft, Google, el código abierto, la computación en la nube, la virtualización, los centros de datos y mucho más. Martín proviene de la Universidad Politécnica de Madrid, donde estudió periodismo y literatura, antes de pasar el inicio de su carrera escribiendo sobre el gobierno, el medio ambiente, la salud y la tecnología médica para varias revista de máxima actualidad.