Meta Quest 2: El dongle Air-Link viene con streaming en la nube

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El dongle Air-Link de Meta podría hacer más que la transmisión de VR de PC y transmitir contenido de VR de PC directamente desde la nube de VR de Meta, dice un filtrador de VR.

En abril, surgieron indicios de que Meta planeaba lanzar un dongle inalámbrico para Meta Quest 2. El accesorio tiene como objetivo facilitar la configuración de Air Link, haciendo que la transmisión de PC VR sea más accesible para las masas.

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Conecte el dongle a un puerto USB compatible en la máquina de juegos y tendrá un transmisor dedicado que transmite contenido de realidad virtual de la PC a los auriculares de realidad virtual sin ninguna configuración de red previa.

La guía de configuración filtrada se mantiene simple.
Una imagen del manual filtrado de Air Bridge. | Imagen: Manuales+/D-Link

Los controladores encontrados para el accesorio sugirieron que Meta no fabrica el hardware en sí, sino que usa un dongle inalámbrico D-Link existente que admite Wi-Fi 6 y se ha informado que funciona bien con Air Link.

Dos semanas después, apareció un manual de instrucciones que confirmaba los hallazgos y suposiciones anteriores. Describe un dongle USB llamado «VR Air Bridge» que viene con un cable de extensión y soporte, para una ubicación óptima del transmisor de datos en la línea de visión libre de los auriculares VR.

El dongle USB podría tener doble función

Ahora, el filtrador de realidad virtual Brad Lynch también confirma que Meta quiere lanzar un dongle inalámbrico con nombre en código Ari. Como era de esperar, es un accesorio USB de D-Link comercializado como metaproducto. Es compatible con IEEE 802.11ax (Wi-Fi 6) y se conecta a los auriculares VR a través de una banda de 5 Ghz.

Lo nuevo del informe de Lynch es que el dongle USB podría usar el software Metas Cloud VR y Avalanche, lo que significa que estaría destinado a la transmisión en la nube. En este modo, la computadora también debe estar conectada al enrutador a través de un cable Ethernet, escribe Lynch. Aún se requeriría una computadora local; por supuesto, debe conectar el dongle USB en algún lugar.

Si la fuente de Lynch es correcta, Meta podría ofrecer transmisión en la nube antes de lo esperado, o al menos experimentar con ella en los hogares. «La mayoría del código se lanzó con las versiones 42 y 43, pero debido a problemas graves, empujaron los envíos de hardware a la versión 44», escribe Lynch. Según esta información, los accesorios podrían aparecer en los próximos meses.

¿Transmisión en la nube de realidad virtual como una característica experimental de Quest?

La transmisión en la nube tiene un gran potencial para la realidad virtual, ya que combina auriculares autosuficientes con el rendimiento de una computadora estacionaria. Esto permitió mundos de juego más grandes y creíbles y nuevos escenarios de aplicaciones.

En la primavera, surgieron indicios de que Meta estaba probando un servicio de transmisión en la nube de realidad virtual llamado Avalanche. Un usuario de Quest tuvo, probablemente por error, acceso al servicio por un corto tiempo y pudo jugar un juego de PC VR desde la nube.

Las fuentes de Lynch dijeron que antes de cualquier lanzamiento, Meta primero invertiría en mejoras de infraestructura. Probablemente sea con este propósito que Meta esté trabajando actualmente con el segundo proveedor de red más grande de EE. UU., Verizon, y esté explorando el potencial de la red 5G estadounidense.

El gerente de Meta, Jason Rubin, dijo hace dos años que no se podía esperar la transmisión en la nube antes de 2025. Lo que no quiere decir que la transmisión en la nube se implementará como una característica experimental en el corto plazo.

Martín de Diego
Martín es un reportero que se unió a CuantoTech en 2020, y cubre una amplia gama de temas de TI y política tecnológica. Anteriormente, Martín escribió para Network World de IDG durante 5 años, donde cubrió Microsoft, Google, el código abierto, la computación en la nube, la virtualización, los centros de datos y mucho más. Martín proviene de la Universidad Politécnica de Madrid, donde estudió periodismo y literatura, antes de pasar el inicio de su carrera escribiendo sobre el gobierno, el medio ambiente, la salud y la tecnología médica para varias revista de máxima actualidad.