Maskmaker puesto a prueba: pura magia de realidad virtual

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En Maskmaker, exploras un mundo de cuento de hadas, conviértete en un artesano y resuelve ingeniosos acertijos. El juego de realidad virtual evoca la magia de la realidad virtual como ningún otro.

Cuando comencé a jugar a Maskmaker, me sentí un poco como Alice bajando por la madriguera del conejo. Lo toqué con asombro, asombro y un «¡Ah!» Y un «¡Oh!» Persiguieron al otro.

Cualquiera que haya estado usando la realidad virtual durante años se acostumbrará a su efecto. Pero de vez en cuando hay un juego que es capaz de despertar la antigua fascinación. Maskmaker es uno de esos juegos y uno cuento de hadas vividoque te permite volver a ver el mundo a través de los ojos de los niños.

¡Al mundo de las máscaras!

El juego comienza misteriosamente: bajo la guía de una voz fantasmal, entras en el taller del maestro de máscaras Prospero. Más tarde resulta que Prospero está hablando contigo mismo. Es el gobernante de un reino de cuento de hadas que es inaccesible para los humanos y está buscando un aprendiz para hacer máscaras mágicas. Aceptamos los planes de Prospero.

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El rey ayuda a hacer las máscaras mágicas que Los portales están en el reino de Prospero: Si te lo pones y miras por las aberturas de los ojos, te encontrarás en diferentes partes del mundo de las máscaras.

Su misión es encontrar tres fragmentos de máscara perdidos y juntarlos. Pero Próspero no es el único que te susurra y pronto parece que no se puede confiar en el rey. ¿Cuáles son sus verdaderas motivaciones y qué pasó con su anterior aprendiz?

El creador de máscaras del juego del mismo nombre con una máscara artística frente a un estado
El estilo gráfico es atemporalmente bello.

Transmigración de almas

El reino de Prospero se atraviesa con la ayuda de avatares. Con la máscara puesta, te encuentras en su cuerpo y puedes moverte libremente, similar a ponerte gafas de realidad virtual en la vida real y controlar un avatar.

Las conchas sin vida están esparcidas por el paisaje y ayudan a uno Supera los obstaculos. Por ejemplo, si uno necesita cruzar un abismo, puede hacerlo sumergiéndose en el cuerpo de un avatar ubicado en el lado opuesto del desfiladero. El juego utiliza este vagabundeo de almas para momentos increíbles y emocionantes rompecabezas.

Cada uno de estos avatares lleva una máscara especial que primero tienes que hacer para ganar el control de tu cuerpo. El plano de la máscara se obtiene examinándolo con un telescopio mágico. Luego, el plan aparece en el taller.

Taller de mascarilla
Hacer máscaras es muy divertido porque trabajas con tus propias manos. En la imagen puedes ver los botes de pintura en los que mezclas los colores y los componentes que puedes elegir.

Mucho trabajo manual

Antes de poder hacer la máscara, necesita algo más: componentes raros que primero debe buscar en las áreas respectivas. Basta con encontrar el ingrediente de la mascarilla una vez.

Si te quitas la máscara, te encuentras en el taller de Prospero, donde puedes ir a trabajar con la ayuda de un plano: tomas una plantilla de máscara, la coloreas y le agregas los componentes necesarios.

El aspecto que debe tener la máscara está predeterminado. Desafortunadamente, no hay lugar para la creatividad.. El trabajo manual sigue siendo divertido y no se puede implementar de esta forma en ningún otro medio. A medida que avanza el juego, las máscaras se vuelven más complejas, por lo que tienes que trabajar con un pincel.

Una vez terminada la máscara, puedes ponértela y sumergirte en el cuerpo del siguiente avatar. De esta manera, puede explorar las áreas del reino de los cuentos de hadas poco a poco.

Paisajes inolvidables

Y estan impresionantemente hermoso. Al principio, se abren tres áreas: una mezcla de paisaje tropical y de hielo, una cadena montañosa que recuerda al Himalaya y un pantano. Más tarde exploras una mina, una aldea de árboles y un desierto. Los diferentes biomas, ocho en total, son bastante manejables. Maskmaker no ofrece un mundo abierto en el que perderse.

Las imágenes y los videos ni siquiera pueden comenzar a mostrar cuán coherente se ve el estilo gráfico bajo las gafas de realidad virtual y cuán bonitos y animados se ven los paisajes. No había visto un juego de realidad virtual tan bonito desde Half-Life: Alyx (prueba). Maskmaker estuvo en desarrollo durante mucho tiempo y es uno de los, ¡desafortunadamente! – Una clase de títulos especialmente desarrollados para PC-VR, que se ha vuelto poco común.

El juego consiste en explorar estas áreas de cuento de hadas, buscar planos y componentes de construcción de máscaras, el oficio de enmascaramiento y los puzzles ocasionales en los que tienes que reparar o poner en marcha una máquina o cambiar hábilmente entre avatares.

Los rompecabezas están, con algunas excepciones, bien hechos y siguen ofreciendo grandes momentos aha. No estuve estancado durante mucho tiempo ni perdido. La mayor parte del tiempo la solución era obvia.

Maskmaker_Sump
Maskmaker es el juego de realidad virtual más hermoso desde Half-Life: Alyx, a pesar o quizás debido a sus gráficos estilizados, que recuerdan mucho a Zelda: Breath of the Wild.

Implementación de realidad virtual sin peculiaridades

Puedes moverte por el reino de los cuentos de hadas con fluidez y por teletransportación. Usé una combinación de los dos métodos de locomoción: aunque prefería un paso lento cuando exploraba, usaba la teletransportación para salvar distancias mayores. El control está diseñado para que ambos sean posibles al mismo tiempo.

Maskmaker prospera con las interacciones de sus manos y son implementado impecablementeindependientemente de si estás en el taller o interactuando con objetos en el mundo del juego. Los objetos que no se encuentran en el rango inmediato se pueden agarrar desde la distancia. Esa es una de las razones por las que jugar es tan bueno estando sentado como estando de pie. No es necesario inclinarse, estirarse o girar. ¡Una bendición!

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En términos de rendimiento, el título está bien optimizado: el juego siempre se desarrolló sin problemas en resolución nativa en un Oculus Quest 2 y una GTX 1080 Ti, independientemente de si fue con Oculus Link o Virtual Desktop.

Conclusión: una experiencia de realidad virtual mágica

Maskmaker es casi impecable: el maravilloso mundo del juego, los rompecabezas a menudo asombrosos y la artesanía de la máscara se unen para formar una unidad atmosférica que a veces te hace olvidar que juegas un juego en lugar de vivir un cuento de hadas. Los desarrolladores de la (prueba) mágica A Fisherman’s Tale se han superado a sí mismos y han demostrado ser uno de los mejores estudios de realidad virtual que existen.

Encontré confusa la historia del rey Próspero y la mitología del mundo de las máscaras. Quizás las conexiones se vuelvan más claras para mí en una segunda ejecución. Maskmaker también se puede disfrutar sin una comprensión más profunda de las circunstancias de este mundo de cuento de hadas y sus protagonistas.

Maskmaker_Screenshot_1
Maskmaker fue desarrollado para PC-VR y puedes ver eso en el juego.

De vez en cuando tuve que buscar un poco más un componente de máscara y una vez me caí al suelo, pero esos defectos no arruinaron la experiencia de realidad virtual por mucho tiempo.

Maskmaker es un excelente ejemplo de las fortalezas de la realidad virtual, su capacidad para trasladarnos a otros lugares extraños y Para contar historias como si te hubieran sucedido a ti mismo.

Maskmaker actualmente solo está disponible para PC VR gafas, Playstation VR y usuarios de Quest con PC. No se sabe si el juego aparecerá de forma nativa para Oculus Quest y cuándo. El tiempo de juego es de unas seis horas. Si quieres encontrar recuerdos especiales y logros maestros, tienes más tiempo.

Te gustará Maskmaker si …

  • Quiere sumergirse en mundos extraños y misteriosos,
  • Le gustan los rompecabezas
  • y ama los cuentos de hadas.

No te gustará Maskmaker si …

  • cualquier tipo de acción aguarda,
  • espera un juego con mucha acción y
  • Se prefieren escenarios realistas.

Puedes comprar Maskmaker aquí:

Precio de la tienda de dispositivos compatibles

Oculus Rift (S), Oculus Quest (2) a través de Oculus LinkRift Store19,99 euros
Gafas de realidad virtual para PC, Oculus Quest (2) a través de Oculus LinkSteam16,79 euros
PlayStation VRPlaystation Store19,99 euros
Martín de Diego
Martín es un reportero que se unió a CuantoTech en 2020, y cubre una amplia gama de temas de TI y política tecnológica. Anteriormente, Martín escribió para Network World de IDG durante 5 años, donde cubrió Microsoft, Google, el código abierto, la computación en la nube, la virtualización, los centros de datos y mucho más. Martín proviene de la Universidad Politécnica de Madrid, donde estudió periodismo y literatura, antes de pasar el inicio de su carrera escribiendo sobre el gobierno, el medio ambiente, la salud y la tecnología médica para varias revista de máxima actualidad.
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