Le mostró a Zuckerberg la RV y eso cambió su visión de la tecnología

| |

Cody Woputz fue uno de los primeros en demostrar la realidad virtual de Mark Zuckerberg. La experiencia dio forma a su comprensión de la tecnología.

El 13 de febrero de 2014, Mark Zuckerberg visitó el Laboratorio de interacción humana virtual. El Instituto Stanford ha estado investigando cómo la realidad virtual afecta a las personas desde 2003 y tenía algunos de los equipos y aplicaciones más avanzados en el laboratorio en ese momento, mucho antes de que el hardware y el software correspondientes salieran al mercado a precios asequibles.

Cody Woputz era director del instituto y se le dio la tarea de demostrar la Realidad Virtual de Zuckerberg. Más tarde, Woputz cofundó Strivr, una de las nuevas empresas de realidad virtual más exitosas, con colegas.

Publicación Destacada

En Twitter, Woputz describe cómo experimentó esos días y qué pasó por su mente cuando presentó una serie de demostraciones de realidad virtual del instituto al director general de Facebook.

Zuckerberg está impresionado con la realidad virtual

Ha dado miles de giras de realidad virtual y para muchas personas poderosas. Pero la visita de los Zuckerberg fue diferente: esta demostración fue de lejos el más importante y «cambió por completo» su visión de la realidad virtual, escribe el desarrollador y fundador de la empresa.

Antes de que Zuckerberg ingresara al laboratorio, sus guardaespaldas habrían revisado el lugar. Después de eso, al famoso invitado se le mostraron una serie de experiencias: caminó sobre una tabla sobre el abismo, voló por una ciudad, derribó un árbol y miró a su avatar en un espejo.

Woputz temía que las demostraciones no impresionaran a Zuckerberg y se equivocó: durante la demostración de tablones, el piso se abrió para revelar un enorme agujero, lo que provocó que Zuckerberg se pusiera la mano sobre el corazón en estado de shock.

Realidad virtual: ¿la máquina de manipulación definitiva?

Las demostraciones fueron controladas por un sistema que le da al artista un control total sobre la experiencia. Los visitantes solo pueden dejar que las demostraciones trabajen en ellos.

Durante la demostración, Woputz tuvo un pensamiento extraño. Se dio cuenta de que estaba controlando lo que Zuckerberg vio, sintió y experimentó. Normalmente es al revés, dice Woputz con respecto al poder de Facebook. «Tenía una cantidad increíble de poder y odiaba ese sentimiento. ¿Quién era yo para poder presionar los botones en el cerebro de otra persona?”, escribe Woputz.

Marc Zuckerberg se felicita a sí mismo y a su equipo por un Emmy.  Y anuncia grandes noticias para la conferencia de desarrolladores de Connect 3.
Marc Zuckerberg presenta Samsung Gear VR en el MWC 2016. | Imagen: Facebook

El desarrollador se preguntó si Zuckerberg era consciente de cuánto poder le estaba dando al presentador y si la facilidad con la que creía que las personas podían verse influenciadas por el uso de la RV era lo que atraía a Zuckerberg a la RV.

Woputz se siente honrado de haber sido testigo de este momento histórico. Sin embargo, también espera que Zuckerberg usa ese poder responsablemente.

Zuckerberg compra Oculus y comienza el bombo de la realidad virtual

No fue la primera exposición de Zuckerberg a la tecnología moderna de realidad virtual. El CEO de Facebook probó la tecnología Oculus en enero de 2014. Primero en Menlo Park, luego durante una visita a las oficinas de la startup, como se explica en la historia de Oculus «La historia del futuro» puedo leer.

En retrospectiva, Zuckerberg probablemente solo visitó el laboratorio de Stanford para asegurarse de que nadie tuviera una tecnología de realidad virtual mejor que Oculus, según Woputz.

En marzo de 2014, Facebook compró Oculus por tres mil millones de dólares. Un movimiento que tuvo un gran impacto en la industria de la realidad virtual y realmente alimentó la publicidad que rodeaba a la tecnología.

Si desea probar las demostraciones de Stanford, puede obtenerlas en Steam descargar. Puede encontrar más información sobre la historia de la realidad virtual detrás del enlace.

Martín de Diego
Martín es un reportero que se unió a CuantoTech en 2020, y cubre una amplia gama de temas de TI y política tecnológica. Anteriormente, Martín escribió para Network World de IDG durante 5 años, donde cubrió Microsoft, Google, el código abierto, la computación en la nube, la virtualización, los centros de datos y mucho más. Martín proviene de la Universidad Politécnica de Madrid, donde estudió periodismo y literatura, antes de pasar el inicio de su carrera escribiendo sobre el gobierno, el medio ambiente, la salud y la tecnología médica para varias revista de máxima actualidad.