Hitman 3 VR en Game Pass, ¿no es compatible con Reverb G2?

| |

La actualización del año 2 para Hitman 3 (VR) ya está en marcha: los suscriptores de Game Pass estarán contentos, los usuarios de reverb g2 se quedan atrás.

Actualización:
El desarrollador de Hitman, IOI, ha dado marcha atrás. Un añadido en la página de soporte explica que, después de todo, es posible jugar con la HP Reverb G2, aunque todavía no está optimizada de forma óptima: «Hemos probado Hitman VR específicamente con la HP reverb g2 y, aunque la experiencia no es óptima, el juego completo es totalmente jugable. A medida que vayamos añadiendo optimizaciones al juego, actualizaremos esta página si nuestra lista de hardware compatible cambia.»

Hitman 3 fue uno de los títulos más respetables con soporte VR en Playstation VR. Si desea probar la actualización del Año 2 recientemente lanzada con soporte PCVR en PC, Game Pass podría ser la solución. Hitman Trilogy está actualmente disponible en la suscripción de juegos de Microsoft.

Publicación Destacada

El desarrollador IOI anunció que todas las versiones para PC de Hitman 3 recibirán una actualización para el nuevo modo de realidad virtual, independientemente de la tienda de descarga. «El juego permite la realidad virtual, no la plataforma», según el estudio. La versión de Windows está disponible en Steam, Microsoft Store y Epic Games Store. Solo es importante que los jugadores de realidad virtual no usen versiones de demostración. «HITMAN 3 Free Starter Pack» y «HITMAN 3 – Demo» no son compatibles con la realidad virtual.

Después del parche 3.100 del 20 de enero, la trilogía completa de acción y aventuras Hitman funciona en realidad virtual y permite asesinatos delicados con controladores de movimiento. Si tienes acceso a Hitman 1, 2 o 3 (Standard, Deluxe o Trilogy), todas las aventuras se pueden disputar bajo las gafas VR.

Hitman 3: ¿No hay soporte para HP Reverb G2?

Hay noticias decepcionantes para los propietarios de las gafas VR HP Reverb G2. De acuerdo con los requisitos del sistema, los auriculares para la plataforma Windows Mixed Reality (WMR) no son compatibles explícitamente. Se pueden usar todos los demás auriculares estándar, incluidos Valve Index, varios modelos de HTC y Meta Quest (2) conectados a la PC a través de Oculus Link.

Se recomienda al menos una GeForce RTX 2060 Super o AMD 5700XT para 90 fotogramas por segundo fluidos. Sin embargo, esto solo se aplica a configuraciones bajas y «auriculares de gama baja» de baja resolución. Se requiere al menos un Intel i7-8700 o un AMD Ryzen 7 2700 como procesador.

En Playstation VR, el juego solo cumplió parcialmente con las expectativas, como muestra nuestra prueba PSVR de Hitman 3: la operación con el controlador DualShock no es razonable y el seguimiento de la luz lo pone nervioso. Estamos aún más emocionados de ver cómo se implementarán los controles de realidad virtual más libres en la versión para PC. Ya se está trabajando en una actualización de PC para la revisión.

Juegos de realidad virtual para Game Pass

Si bien los usuarios de Game Pass ya pueden jugar a Hitman con las gafas de realidad virtual, Microsoft también quiere fortalecer su futura cartera de juegos. La estrategia se mostró recientemente en la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft, también para un posible futuro de Metaverse. «Los juegos son la categoría de entretenimiento más dinámica y emocionante en todas las plataformas y desempeñarán un papel clave en el desarrollo de las plataformas Metaverse», dijo el jefe de Microsoft, Satya Nadella, e incluso prometió «una nueva era de juegos».

Sin embargo, es bastante cuestionable si Microsoft prestará más atención a la realidad virtual en el futuro como parte de la tendencia Metaverse. Mientras Meta le arrebata a los Redmonders a los especialistas en XR, Microsoft intenta fortalecer su propia idea de Metaverse expandiendo el Game Pass: fácil acceso a todas las ofertas de entretenimiento del grupo en casi todas las pantallas y con los menores obstáculos de acceso posibles.

Martín de Diego
Martín es un reportero que se unió a CuantoTech en 2020, y cubre una amplia gama de temas de TI y política tecnológica. Anteriormente, Martín escribió para Network World de IDG durante 5 años, donde cubrió Microsoft, Google, el código abierto, la computación en la nube, la virtualización, los centros de datos y mucho más. Martín proviene de la Universidad Politécnica de Madrid, donde estudió periodismo y literatura, antes de pasar el inicio de su carrera escribiendo sobre el gobierno, el medio ambiente, la salud y la tecnología médica para varias revista de máxima actualidad.
Anterior

Netflix agrega el juego premium Hextech Mayhem y más

Los 11 mejores Smartphones con lápiz óptico en 2022

Siguiente

Deja un comentario