Gafas VR: parece que se ha alcanzado el límite del factor de forma

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Las nuevas lentes harán que las gafas de realidad virtual sean más estrechas y ligeras. Pero después de eso parece haber terminado.

Las gafas de realidad virtual han tenido más o menos la misma forma desde su resurgimiento hace diez años: la carcasa es una caja grande y pesada que sobresale mucho frente a la cara. No solo se ve ridículo, también es incómodo después de un tiempo.

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Las lentejas para panqueques prometen un remedio. Con ellos, puede reducir significativamente la distancia entre la pantalla y la lente, lo que da como resultado un factor de forma mucho más estrecho.

El Vive Flow (prueba) ya ha instalado lentes pancake y los próximos auriculares Cambria de Meta (información) también los usa. En los próximos años, las nuevas ópticas podrían convertirse en el estándar de la industria y con ellas un nuevo factor de forma de gafas VR.

Mujer joven con gafas Vive Flow VR
Una joven usa HTC Vive Flow. Un reproductor proporciona la tecnología informática y la energía, de ahí el perfil delgado.

Factor de forma: ¿Cuánto mejor puede obtener?

Meta mostró cómo podrían ir las cosas a partir de ahí la semana pasada. El prototipo Holocake 2 es el las gafas VR más finas y ligerasque Meta haya construido alguna vez. Los auriculares VR para PC completamente funcionales tienen como objetivo demostrar hacia dónde podrían dirigirse los dispositivos VR de próxima generación en términos de factor de forma.

El prototipo holocake 2 con un perfil ultrafino
Holocake 2 visto desde un lado.

Holocake 2 utiliza una lente holográfica, lo que ahorra aún más espacio en la carcasa que la óptica pancake tradicional. el resultado es uno mejora adicional en la forma y el peso.

Sin embargo, el prototipo probablemente carece de la unidad de computación, una solución de enfriamiento, la batería y otros componentes electrónicos para una operación autosuficiente. Por lo tanto, un auricular VR basado en lentes holográficas no debería ser mucho más estrecho y liviano que Cambria.

Cambria y Holocake 2: las ganancias de forma son cada vez más pequeñas

Incluso en una comparación directa de fotos, no hay un salto tan grande en términos de factor de forma entre Cambria y Holocake 2. Este último dispositivo se ve más voluminoso en la foto de abajo que en la foto de arriba, porque el blindaje de luz se agrega – un componente que es indispensable para la realidad virtual.

Es más probable que las ganancias de forma futuras se produzcan en áreas distintas de la pantalla y las lentes, y se reduzcan cada vez menos con el tiempo.

Dos fotos que muestran a Zuckerberg con Cambria y Holocake 2.
La imagen de arriba muestra a Zuckerberg con el Project Cambria autosuficiente, la de abajo con las gafas PC VR Holocake 2.

Sin embargo, los primeros evaluadores quedaron impresionados por el factor de forma del Holocake 2, el hecho de que falta la voluminosa caja que sobresale mucho frente a la cara.

El prototipo representa el estado del arte, al menos en los laboratorios de investigación de Meta. Una decepción es que las lentes holográficas están muy alejados del marketing: Zuckerberg dejó en claro que la tecnología no aparecerá en las «próximas generaciones de dispositivos».

Lo que viene después de eso aún no se puede prever y llevará aún más tiempo.

Martín de Diego
Martín es un reportero que se unió a CuantoTech en 2020, y cubre una amplia gama de temas de TI y política tecnológica. Anteriormente, Martín escribió para Network World de IDG durante 5 años, donde cubrió Microsoft, Google, el código abierto, la computación en la nube, la virtualización, los centros de datos y mucho más. Martín proviene de la Universidad Politécnica de Madrid, donde estudió periodismo y literatura, antes de pasar el inicio de su carrera escribiendo sobre el gobierno, el medio ambiente, la salud y la tecnología médica para varias revista de máxima actualidad.