Aquí hay 10 definiciones de metaverso

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Se viene el Metaverso. Pero, ¿qué nos espera allí? Empresas y expertos explican cómo imaginan la fusión de los mundos digital y real.

En la conferencia Connect 2021 XR de Facebook y luego en Meta, Mark Zuckerberg reveló su visión para Metaverse. Es la próxima evolución de la conexión social. Su empresa quiere dar vida al metaverso y va con todo incluido, incluido un cambio de nombre: Facebook ahora se llama Meta y está preparada para transformarse en una empresa de «tecnología social».

Las tecnologías inmersivas como la realidad aumentada y la realidad virtual (guía) jugarán un papel importante en esto. Pero, ¿qué es realmente el metaverso? Hemos recopilado algunas definiciones y perspectivas para usted.

El «Xverse» será una consecuencia increíble de Internet.

Rony Abovitz es el fundador y director ejecutivo de una de las empresas de XR más publicitadas en Silicon Valley: Magic Leap. Visualiza el Metaverso, o como él lo llama, el «Xverso», como una «crecimiento salvaje, orgánico y maravilloso de Internet».

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Magic Leap 1 (anteriormente Magic Leap One Creator Edition) se lanzó en 2018.

Abovitz cree que ninguna empresa controlará o debería controlar el Metaverso, pero muchas lo intentarán. Según él, habrá partes antiguas que se parecerán a la web de hoy. Al mismo tiempo, sin embargo, Metaverse tendrá nuevos nodos y habilidades que se acercan mucho al Oasis de Ready Player One.

También habrá grados de sensibilidad y autonomía en el Xverse: “Tendremos el surgimiento de vida sintética y una variedad de mundos asombrosos para explorar. La construcción del mundo se convertirá en algo que cualquiera puede hacer, y la gente podrá compartir partes de su vida exterior e interior en todo el planeta a una velocidad increíble”.

La Realidad Aumentada se está convirtiendo en una parte normal de la vida cotidiana

Yat Siu es cofundador y presidente ejecutivo de la empresa de juegos y blockchain Animoca Brands. Él ve la realidad aumentada como una especie de puerta de enlace entre el mundo virtual y el real. La realidad se moverá en un espectro que va desde la realidad física a la virtual.

“Pasamos una parte significativa de nuestro tiempo entre estos dos extremos, en alguna forma de realidad aumentada. La realidad aumentada será una parte normal de la vida cotidiana”, cree Siu. Sin embargo, según él, estas facetas de la realidad no competirán entre sí, sino que se reforzarán entre sí.

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Una mujer se para en la habitación y mira un holograma de un hotel.
La Realidad Aumentada integra el mundo digital en la realidad en función de la ubicación y el objeto.

“Estas nuevas tecnologías requerirán un replanteamiento fundamental. Por ejemplo, hoy vemos AR como una conexión a un mundo virtual, tal vez como una forma de escapar o mejorar el mundo físico. Sin embargo, en el futuro, AR servirá como un camino de regreso al mundo real, permitiendo a los usuarios tomar descansos en el mundo virtual, tal vez para comer algo o hacer ejercicio, sin perder completamente la conexión”, dijo Yat Siu.

El jefe de Niantic, John Hanke, y la gerente de marketing de productos, Carolina Argguelles Navas, de Snap, también ven la realidad aumentada como una tecnología de metaverso crucial: para ellos, el metaverso es el mundo real con elementos digitales en lugar de una realidad virtual completa.

«Creemos que AR, o las computadoras que se superponen al mundo que nos rodea, tiene un camino más fácil hacia la adopción masiva, pero también será mejor para el mundo que un mundo completamente virtual», dice Navas.

El millonario de Pokémon Go, Hanke, describe su Metaverso como «realidad mejorada», un «mundo de magia, narración de historias y funcionalidad en la intersección de los mundos digital y físico». Puede animar a las personas a interactuar más con el mundo físico y hacer deporte, por ejemplo.

Metaverse es una nueva era de procesamiento de datos para la computación ambiental

Tyler Ishida de Sony Electronics cree en una fusión de realidades: «Gracias a la resolución y calidad de la tecnología actual, el Metaverso puede sentirse tan real para los participantes como la vida real». Según él, todo apunta a una experiencia de entretenimiento más intensa que involucra todos los sentidos.

Podía imaginar que los aspectos de entretenimiento del metaverso se convertirían en la principal fuerza impulsora. Pero también hay muchas otras aplicaciones posibles, como educación, investigación, industria, TI y seguridad.

Timoni West, jefe del departamento de realidad virtual y realidad aumentada de Unity, considera que Metaverse es más que una nueva era de la informática. Las computadoras se estaban volviendo cada vez más mundanas.

«Pueden reconocer caras, voces, manos, posiciones y velocidades relativas y absolutas, y actuar sobre esos datos de manera significativa», explica West. Estas computadoras conscientes del contexto son el camino hacia la computación ambiental, donde la computadora se mueve del primer plano al segundo plano. Google también habla de computación ambiental en el contexto del metaverso.

El Metaverso: ¿Una fiesta para todos los sentidos?

Para el investigador de XR Dr. Para Helen Papagiannis lo más importante es adaptar nuestra forma de pensar. Para ella, el elemento visual 3D es solo un aspecto: «Es importante que no solo pensemos en cómo se ve, sino también en cómo se siente, cómo suena, cómo huele e incluso cómo sabe».

Será posible experimentar el Metaverso con todos nuestros sentidos y todo nuestro ser. Nuestros sentidos podrían usarse de formas alternativas que serían contrarias a lo que experimentamos en la realidad física. Esto abre una nueva puerta de posibilidades, incluso creando nuevos sentidos de sensaciones que no son posibles en el mundo real.

No hay metaverso sin inteligencia artificial

Para el jefe de IA de Ebay, Nitzan Mekel-Bobrov, está claro que no habrá metaverso sin inteligencia artificial: «Al igual que el carbono para el mundo orgánico, la IA será tanto la matriz que proporciona el soporte estructural necesario como el material a partir del cual se realiza la representación digital». producido”, dice Mekel-Bobrov.

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AI dará forma a la forma del metaverso, principalmente en la interfaz físico-digital. Esto se aplica, por ejemplo, a la traducción de acciones humanas en entradas digitales como lenguaje, movimientos oculares, gestos con las manos, locomoción. Las empresas de IA y los investigadores ya han hecho un enorme progreso aquí.

El Metaverso como la nueva Internet

La definición de Metaverse de Microsoft (todavía) se enfoca en el mundo de los negocios: el jefe de Microsoft, Satya Nadella, describe Metaverse como una nueva plataforma para una época en la que los mundos digital y real se acercan cada vez más.

Esta plataforma permite integrar el mundo real en el entorno virtual o viceversa para integrar elementos digitales en el mundo real. Lo más importante es que traes tu «humanidad» contigo y puedes elegir cómo quieres experimentar el Metaverso y con quién, dijo Nadella.

Al igual que Meta, Microsoft ve el Metaverso como una nueva visión de Internet que, por ejemplo, a través de avatares, se convierte en un lugar digital físicamente perceptible con el que se puede interactuar de manera similar al mundo real. «Esto ya no es una visión. Puedes conocer a otras personas en un videojuego y experimentar un concierto”, explica Microsoft.

Un gemelo digital del mundo con un “gigantesco potencial económico”

El jefe de Nvidia, Jensen Huang, ve el Metaverso, su compañía lo llama «Omniverse», como «una superposición del mundo físico» que fusionará muchas áreas diferentes, como las redes sociales, los juegos y la industria.

Es el elemento de conexión entre muchas herramientas y dispositivos finales con un enfoque en bienes y proyectos digitales. La realidad virtual, la realidad aumentada y la inteligencia artificial deberían desempeñar un papel esencial en el acceso, la construcción y la gestión del mundo digital.

«Estoy bastante seguro de que Omniverse y Metaverse formarán una nueva economía que es más grande que nuestra economía actual», dice Huang.

En el futuro, la gente pasará gran parte de su tiempo en este mundo virtual de trabajo y vida. “Vamos a hacer mucho trabajo allí y también tendremos muchos robots trabajando para nosotros. Y compartimos los resultados entre nosotros”, predice Huang.

El metaverso como Internet espacial y ubicuo

El fabricante de chips Qualcomm equipa los dispositivos de acceso Metaverse con sus procesadores: teléfonos inteligentes, anteojos tecnológicos y más. Hugo Swart es el jefe del departamento de XR en Qualcomm. Él ve el Metaverso como un «internet espacial ubicuo con experiencias digitales personalizadas que abarcan los mundos físico y virtual, donde cualquier cosa y todos pueden comunicarse e interactuar sin problemas».

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El acceso al Metaverso es posible con cualquier tipo de computadora: «En el Metaverso, un número ilimitado de usuarios y empresas pueden explorar, crear, conectarse y participar en una multitud de comunidades, experiencias cotidianas y actividades económicas en 2D y 3D».

El metaverso no es un lugar, es un punto en el tiempo

El fundador de tecnología y ex gerente de Twitch, Shaan Puri, ofrece una definición interesante fuera de lo común: no ve el Metaverso como un lugar virtual. En cambio, el término describe un punto específico en el tiempo, similar a la singularidad del momento a partir del cual la inteligencia artificial deja atrás a la inteligencia humana.

«El metaverso es el momento en que nuestra vida digital vale más que nuestra vida física», escribe Puri.

Este desarrollo gradual tendrá lugar durante los próximos diez a 20 años. La atención se centra cada vez más en lo digital en lugar del mundo real: “Pasaremos del 50 por ciento de atención en las pantallas a más del 90 por ciento. Aquí es cuando comienza el metaverso. Porque en ese momento, nuestra vida virtual se volverá más importante que nuestra vida real”.

“Todo se está volviendo digital. Tus amigos, tu trabajo, tu identidad”, escribe Puri.

Siete características centrales del Metaverso

Matthew Ball es considerado un destacado teórico del metaverso, cuyos ensayos en línea y artículos periodísticos influyeron en la visión del metaverso de Mark Zuckerberg, entre otros. «Cualquiera que intente aprender sobre el Metaverso debería Artículo de nueve partes de Ball Lea acerca de los diferentes aspectos del Metaverso. Los recomiendo a todos”, dijo el CEO de Metas.

En julio de 2022, se publicó el trabajo estándar de Ball «El metaverso: y cómo revolucionará todo», en el que actualizó y amplió sus tesis. La traducción al alemán seguirá el 23 de octubre (enlace de amazon) en Vahlen-Verlag.

Ball prescinde de una definición estrecha del metaverso y, en cambio, enumera siete características clave que se pueden encontrar en su ensayo El metaverso: qué es, dónde encontrarlo y quién lo construirá desde principios de 2020:

  1. Persistencia: el metaverso continúa progresando en lugar de reiniciarse, pausarse o terminarse.
  2. Sincronicidad y vivacidad: el metaverso será una «experiencia viva» que existe de manera consistente y en tiempo real para todos.
  3. Usuarios concurrentes ilimitados y presencia individual: Cualquiera puede ser parte del Metaverso y participar en eventos juntos, simultáneamente y con agencia individual.
  4. Una economía en pleno funcionamiento: las personas y las empresas podrán trabajar, poseer, vender e invertir en el Metaverso.
  5. Una experiencia que abarca mundos digitales y físicos.
  6. Interoperabilidad sin precedentes que permite a los usuarios mover datos, objetos digitales y contenido de una plataforma a otra.
  7. Experiencias y contenido de una variedad de fuentes: empresas, grupos poco organizados e individuos.

El autor también describió lo que el Metaverso, según Matthew Ball, no es.

Martín de Diego
Martín es un reportero que se unió a CuantoTech en 2020, y cubre una amplia gama de temas de TI y política tecnológica. Anteriormente, Martín escribió para Network World de IDG durante 5 años, donde cubrió Microsoft, Google, el código abierto, la computación en la nube, la virtualización, los centros de datos y mucho más. Martín proviene de la Universidad Politécnica de Madrid, donde estudió periodismo y literatura, antes de pasar el inicio de su carrera escribiendo sobre el gobierno, el medio ambiente, la salud y la tecnología médica para varias revista de máxima actualidad.