Cientos de juegos AAA en VR: el mod Universal está progresando

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Un mod de realidad virtual universal tiene como objetivo llevar los títulos de Unreal Engine a los auriculares de realidad virtual. Un video muestra varios juegos en acción.

El mod admite una visión completa de 360 ​​grados, libertad de movimiento en todas las direcciones y representación estereoscópica sincronizada. En los juegos de disparos en primera persona, puedes mover la cabeza independientemente del arma. Esto significa que el mod va mucho más allá técnicamente que las soluciones más antiguas como VorpX.

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La universalidad del mod podría significar que muchos juegos 2D menos conocidos darán el salto a las gafas VR, aunque pueden estar menos optimizados que los mods VR específicos. Los fanáticos de los títulos independientes agradecerán poder sumergirse en uno u otro juego favorito a través de auriculares.

Praydog toma el control con un nuevo enfoque

El juego probablemente se jugará con un mouse y teclado o un gamepad. El programador original del mod, Gabriel Pizarro, también conocido como TheNewJavaman, planeó una característica que haría posible usar el controlador VR (sin control de movimiento). Pizarro renunció en mayo luego de que le ofrecieran un puesto de tiempo completo en la industria de la realidad virtual.

El proyecto fue asumido por el conocido modder de realidad virtual Praydog, quien transfirió varias partes de Resident Evil a la realidad virtual. Aparentemente, su trabajo adopta un enfoque diferente: Praydog transfirió el marco de mod desarrollado para RE Engine a Unreal Engine. El UnrealVR de Pizarro se convirtió en el Universal Unreal VR Injector de Praydog.

El video muestra juegos 2D populares en realidad virtual

Un video de YouTube muestra el estado actual de Universal Mod en una variedad de juegos, incluidos juegos de disparos en primera persona como Ready or Not y juegos de aventuras en tercera persona como Stray. El mod admite ambas perspectivas diferentes.

El anuncio en video indica que el mod universal estará abierto, lo que permitirá que otros modders de VR lo modifiquen para títulos específicos y agreguen nuevas funciones como controles de movimiento.

Los curiosos deben tener paciencia: no se menciona un período de publicación.

Una Lista de juegos UE4 quién puede beneficiarse del inyector se puede encontrar detrás del enlace. También te he vinculado a una lista de las mejores modificaciones de PC VR.

Martín de Diego
Martín es un reportero que se unió a CuantoTech en 2020, y cubre una amplia gama de temas de TI y política tecnológica. Anteriormente, Martín escribió para Network World de IDG durante 5 años, donde cubrió Microsoft, Google, el código abierto, la computación en la nube, la virtualización, los centros de datos y mucho más. Martín proviene de la Universidad Politécnica de Madrid, donde estudió periodismo y literatura, antes de pasar el inicio de su carrera escribiendo sobre el gobierno, el medio ambiente, la salud y la tecnología médica para varias revista de máxima actualidad.