Beat Saber: Lanzamiento del editor oficial de niveles 3D para PC

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Los fanáticos del juego de realidad virtual Beat Saber ahora pueden crear sus propios niveles en un nuevo editor espacial.

El estudio Beat Games, afiliado a Meta, ofrece a los fanáticos de Beat Saber una nueva forma de personalizar el juego de realidad virtual. La actualización v1.22.2 trae una nueva Editor de niveles 3D para Steam y la tienda Rift. Con él, el juego de ritmo se puede ajustar mejor que con el antiguo editor oficial.

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El editor de niveles 3D accesible desde el menú principal se encuentra en etapa beta y todavía sufre de varios problemas técnicos iniciales. En el video del anuncio oficial, «Freeek» y «Kolezan» explican las innovaciones. Como «beat mappers» han estado creando niveles para el juego durante bastante tiempo.

Beat Saber: Nuevo editor de niveles 3D para PC VR

En contraste con el juego de realidad virtual, usted opera el Editor a la manera clásica en el monitor. Para crear tus propios niveles, simplemente conectas la música con cuadros azules y rojos, que luego cortas al ritmo.

Los dos bloques de notas «Notas de arco» y «Notas de cadena» agregados en marzo ya son compatibles. Ambas cosas Notas de arco son tiras de luz que muestran a los jugadores el curso de los golpes mientras el Notas de cadena son bloques de notas divididos en varios segmentos que los jugadores deben cortar por completo para recibir todos los puntos.

El editor de niveles también admite velocidad variable (BPM). La función ya se usó en el Electronic Mixtape con estrellas como Deadmau5 y Darude, que se lanzó a principios de mayo. Además, se admiten varios sistemas de iluminación de los paquetes de música anteriores.

Aún no está completamente terminado

Los niveles de 90 grados y los niveles de 360 ​​grados solo se podrán crear en el nuevo editor 3D después de actualizaciones posteriores. Aquí va a la notas completas del parche en Steam con una descripción general de los planes y los errores conocidos. No está claro si Beat Games servirá para otras plataformas, como Meta Quest 2 o PlayStation VR, y cuándo.

Martín de Diego
Martín es un reportero que se unió a CuantoTech en 2020, y cubre una amplia gama de temas de TI y política tecnológica. Anteriormente, Martín escribió para Network World de IDG durante 5 años, donde cubrió Microsoft, Google, el código abierto, la computación en la nube, la virtualización, los centros de datos y mucho más. Martín proviene de la Universidad Politécnica de Madrid, donde estudió periodismo y literatura, antes de pasar el inicio de su carrera escribiendo sobre el gobierno, el medio ambiente, la salud y la tecnología médica para varias revista de máxima actualidad.