Beat Saber generó más ingresos en 2021 que las siguientes cinco mayores aplicaciones juntas

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Actualizado el 31 de agosto de 2022: Un éxito reciente del juego proporcionó una indicación actual de las cifras de ventas de Beat Saber. El 27 de agosto, el usuario de Twitter @JayHadHope notó que el logro «Pure» en Quest (2) ya se había logrado alrededor de 6,2 millones de veces.

Para obtener el logro, todo lo que tienes que hacer es completar un nivel de tu elección sin modificadores. Por lo tanto, se puede suponer que la mayoría de los jugadores han logrado este premio. También sería posible una cifra de ventas aún mayor, por ejemplo, si se incluyeran copias de misiones no jugadas. Además, el hallazgo, naturalmente, no tiene en cuenta ninguna implementación para Playstation VR y PC VR.

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El número subraya la tesis de que en Beat Saber, las expansiones de las estrellas de la música son los principales impulsores de ventas. Solo el año pasado, el fabricante Beat Games finalmente ingresó casi 100 millones de dólares estadounidenses. El juego principal de Quest solo se vendería por alrededor de 186 millones de dólares estadounidenses de un total de 6,2 millones de ventas, a pesar de que ha estado disponible durante tres años.

Artículo original del 01 de julio de 2022:

Beat Saber sigue demostrando ser un éxito perenne. El año pasado, el desarrollador Beat Games recaudó casi 100 millones de dólares. El estudio es propiedad de Meta.

La popularidad de Beat Saber sigue intacta: es probable que algunos usuarios de VR usen el nombre como sinónimo de realidad virtual. El informe anual publicado recientemente del metaestudio Beat Games pinta un panorama muy positivo.

Según la revista Chechcrunch, el estudio facturó un total de 2.300 millones de coronas checas (CZK) en el último año fiscal. Esto corresponde a alrededor de 97 millones de dólares. Esto significa que las ventas incluso dejan atrás a fabricantes checos como Bohemia Interactive (1.120 millones de coronas checas o alrededor de 54 millones de dólares).

Beat Saber: volumen de negocios abundante, ganancias moderadas

Sin embargo, Bohemia Interactive reportó una mayor ganancia después de impuestos de 616 millones CZK (alrededor de $26 millones). Beat Games obtuvo solo 70 millones de coronas checas en ganancias después de impuestos (alrededor de $3 millones) en esta área. La diferencia podría ser que Bohemia Interactive distribuye sus juegos ella misma.

Meta, a su vez, impulsó el éxito de Beat Saber con lanzamientos autorizados para numerosos artistas destacados. Grandes nombres como Lady Gaga, Billie Eilish, Fall Out Boy, Deadmau5 o Skrillex pueden haber sido costosos incluso para paquetes de música DLC pagados.

El cofundador Jaroslav Beck agradeció al equipo y a los jugadores en Twitter por su continuo apoyo: «Es una locura que cuatro años después de su fundación, Beat Games se haya convertido en el estudio de juegos más grande de la República Checa, con un crecimiento de casi 65 años % en comparación con el año pasado.»

El estudio insignia de Meta, Beat Games

Meta, entonces todavía Facebook, se hizo cargo de Beat Games a fines de 2019. Poco antes de eso, en la primavera de 2018, los propios creadores del juego de realidad virtual no tenían idea del potencial que había en el corte rítmico de bloques luminosos. El colega de MIXED, Tomislav, publicó recientemente un recuerdo nostálgico de su encuentro con el desarrollador Ján Ilavský cuando Beat Saber era poco más que una demostración exitosa.

Martín de Diego
Martín es un reportero que se unió a CuantoTech en 2020, y cubre una amplia gama de temas de TI y política tecnológica. Anteriormente, Martín escribió para Network World de IDG durante 5 años, donde cubrió Microsoft, Google, el código abierto, la computación en la nube, la virtualización, los centros de datos y mucho más. Martín proviene de la Universidad Politécnica de Madrid, donde estudió periodismo y literatura, antes de pasar el inicio de su carrera escribiendo sobre el gobierno, el medio ambiente, la salud y la tecnología médica para varias revista de máxima actualidad.