Revés para Meta: proyecto de prestigio detenido – informe

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Con su propio sistema operativo XR, Meta quiere liberarse del dominio de Apple y Google. Pero el desarrollo enfrenta problemas.

La visión del Metaverso de Mark Zuckerberg está impulsada por la esperanza de romper con los ecosistemas de teléfonos inteligentes de Apple y Google. Con su propio hardware de realidad virtual y realidad aumentada, así como servicios y aplicaciones personalizados.

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“Queremos una posición estratégica más sólida en la próxima generación de computadoras. Solo podemos lograr esto si creamos nuestra propia plataforma con aplicaciones clave ”, escribió Zuckerberg en un correo electrónico estratégico en 2015. Cuanto antes termine la era de los teléfonos inteligentes, y con ella el dominio de Apple y Google, y comience la próxima plataforma informática, mejor será para Facebook.

Un bloque de construcción importante para este futuro es un sistema operativo propietario, similar a Android o iOS, pero optimizado para realidad virtual y realidad aumentada. Desde 2019 Facebook viene hablando del desarrollo de su propio sistema operativo y en verano de 2021 se dijo que el trabajo estaba «muy avanzado».

¿Proyecto de sistema operativo de cuatro años aplastado?

Posiblemente fue un juicio apresurado. Según un informe del portal tecnológico The Information, el ambicioso e importante proyecto ha sufrido recientemente un gran revés.

El XROS Dicho sistema operativo había estado en desarrollo desde 2017 y empleaba a más de 300 trabajadores calificados, pero se detuvo en noviembre de 2021 poco después de que el líder del equipo, Mark Lucovsky, anunciara que dejaría Meta.

Renunció debido a las revelaciones de la denunciante Frances Haugen y el nuevo enfoque Metaverso de la compañía, dice el informe. Lucovsky se cambió a Google en diciembre y ahora está desarrollando un sistema operativo AR allí, probablemente para nuevas gafas AR.

Meta contradice el informe

En The Verge Meta niega que el desarrollo de un sistema operativo propietario XR haya sido descontinuado o degradado. El gerente de Meta, Gabriel Aul, escribe en Twitter que se seguirá invirtiendo mucho en este trabajo y que se pondrán a disposición los recursos necesarios.

Hay varias direcciones técnicas que seguimos en nuestros esfuerzos por construir @RealidadLabs sistemas operativos, todavía estamos trabajando en un sistema operativo altamente especializado para nuestros dispositivos; seguimos muy interesados ​​en este trabajo y continuamos dedicando los recursos necesarios para construir este

Es de esperar que Meta tenga dificultades para desarrollar un sistema operativo XR. La tecnología VR y AR es nueva y compleja y las interfaces asociadas, como el control por voz, el seguimiento de manos y las interfaces neuronales son recién comenzando a emerger. Lo mismo se aplica a las primeras gafas AR de Meta, que se están desarrollando con el nombre en clave de Nazare y probablemente estarán dentro de unos años.

Android sigue siendo (por el momento) el sistema operativo de elección

Otra dificultad es que las nuevas plataformas informáticas dependerán del ecosistema de teléfonos inteligentes en el futuro previsible. Meta tiene poco espacio para el desarrollo aquí y está vinculado a los sistemas operativos de Apple y Google. De las tres empresas, Apple sigue estando en la mejor posición, ya que control total sobre hardware y software posee.

Para la línea de productos Quest, Meta usa un sistema operativo basado en Android que él mismo desarrolló. Según el informe, Meta inicialmente desarrollará esto aún más, incluso si el proyecto XROS pudiera reactivarse en una fecha posterior.

Estratégicamente, tiene sentido confiar en el sistema operativo existente. El hardware de AR aún tiene que madurar y el cambio a un sistema operativo completamente nuevo, desconocido y posiblemente defectuoso ofendería a los desarrolladores.

Martín de Diego
Martín es un reportero que se unió a CuantoTech en 2020, y cubre una amplia gama de temas de TI y política tecnológica. Anteriormente, Martín escribió para Network World de IDG durante 5 años, donde cubrió Microsoft, Google, el código abierto, la computación en la nube, la virtualización, los centros de datos y mucho más. Martín proviene de la Universidad Politécnica de Madrid, donde estudió periodismo y literatura, antes de pasar el inicio de su carrera escribiendo sobre el gobierno, el medio ambiente, la salud y la tecnología médica para varias revista de máxima actualidad.
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