Las gafas de Apple ampliarán la visualización de los Mac, Facetime VR y Maps VR

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El reportero de Apple de Bloomberg, Mark Gurman, no espera que Apple presente las gafas de realidad mixta en la WWDC 2022. Sin embargo, espera “numerosos indicios” y un lanzamiento al mercado el próximo año. Es posible un lanzamiento al mercado primero en los EE. UU.

Según Gurman, el hecho de que las gafas tarden tanto en llegar también se debe a los extensos preparativos de software que fueron más allá del hardware y Reality OS.

«Es un conjunto completamente nuevo de aplicaciones y experiencias de Apple impulsadas por VR y AR, un conjunto de paradigmas de entrada nunca antes vistos en los productos de la compañía y una plataforma completamente nueva para desarrolladores externos», escribe Gurman.

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El trabajo en el sistema operativo y los marcos asociados se ha acelerado significativamente en los últimos meses, especialmente con Metal, Reality Composer y los códigos de video. No es casualidad que Apple haya lanzado recientemente video VR y sonido envolvente para Final Cut Pro y Logic Pro. También se está trabajando en una nueva versión de SwiftUI para aplicaciones AR y VR.

Según Gurman, el sistema operativo de las gafas se originó como una variante de iOS y tvOS. Apple quiere ofrecer una manera fácil de convertir las aplicaciones de iPad y Apple TV en los auriculares.

Apple también está trabajando en sus propias aplicaciones, incluida una versión VR de Facetime con una función de escaneo facial para Memojis animados de forma realista, una versión VR de Maps y versiones rOS de aplicaciones de Apple como Notes y Calendar . Las gafas también deberían poder expandir la pantalla de una Mac y «mostrarla en 3D».

Hollywood ya produce para las gafas de Apple

Para sus próximas gafas VR-AR, Apple aparentemente también confía en el contenido de video. Los grandes de Hollywood ya deberían estar a bordo y producir el primer contenido para el lanzamiento al mercado el próximo año.

El próximo lunes comienza la conferencia de desarrolladores de Apple WWDC 2022. Hubo numerosos rumores de antemano de que Apple podría mostrar sus gafas VR-AR o al menos demostrar el «Sistema operativo de realidad» para ellas.

Gafas Apple Control por cámara y voz

Sin embargo, según el New York Times, Apple solo presentará nuevas funciones de cámara y control de voz en la WWDC que sientan las bases para el funcionamiento manos libres de las gafas tecnológicas. Según el diario, tiene acceso a documentos de Apple y está en contacto con dos personas familiarizadas con el proyecto.

En el pasado, Apple registró patentes para el control de gafas, entre otras cosas, mediante microgestos o un anillo inteligente. El control por voz a través de Siri es obvio y ya ha sido parte de los rumores anteriores.

De lo contrario, Apple debería hablar principalmente sobre el software y el hardware existentes en la WWDC y posiblemente presentar una nueva MacBook Air.

Según el New York Times, las gafas se lanzarán el próximo año y se verán como gafas de esquí, por lo que probablemente se parecerán a Meta Cambria, que se lanzará a finales de este año.

Jon Favreau desarrolla contenido de vídeo para las gafas de Apple

El NYT informa además que el director de Hollywood Jon Favreau desarrolló contenido de video para las gafas de Apple. En concreto, los dinosaurios de la serie de Apple TV+ «Prehistoric Planet» cobrarán vida con las gafas. Además de Favreau, se dice que otros directores de Hollywood están trabajando en contenido de video. Tres personas familiarizadas con el proyecto confirmaron esta información, según el NYT.

Favreau como director de realidad virtual es una opción obvia para Apple. Ya ha trabajado en películas interactivas de realidad virtual en el pasado y ha expresado repetidamente su entusiasmo por las nuevas posibilidades de contar historias con gafas de realidad virtual en el apogeo de la realidad virtual. Durante la producción de El rey león, Favreau usó lentes de realidad virtual en el set y filmó escenas individuales con una cámara de realidad virtual.

Para la transmisión de video VR de alta calidad, Apple debe confiar en la tecnología NextVR. Apple se hizo cargo de la puesta en marcha de transmisión de realidad virtual altamente comercializada en mayo de 2020. En ese momento, era una de las nuevas empresas mejor financiadas en la industria de la realidad virtual y tenía contratos de transmisión con la NBA, entre otros. Sin embargo, el modelo comercial de NextVRs no funcionó debido a las bajas ventas de gafas VR y la puesta en marcha tuvo dificultades financieras.

Martín de Diego
Martín es un reportero que se unió a CuantoTech en 2020, y cubre una amplia gama de temas de TI y política tecnológica. Anteriormente, Martín escribió para Network World de IDG durante 5 años, donde cubrió Microsoft, Google, el código abierto, la computación en la nube, la virtualización, los centros de datos y mucho más. Martín proviene de la Universidad Politécnica de Madrid, donde estudió periodismo y literatura, antes de pasar el inicio de su carrera escribiendo sobre el gobierno, el medio ambiente, la salud y la tecnología médica para varias revista de máxima actualidad.