CEO de Midjourney: En 10 años, una Xbox con IA soñará tu videojuego

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Durante unos tres años hemos visto avances asombrosos en inteligencia artificial para texto e imágenes. ¿Cuál es el siguiente nivel?

Además de la (todavía) poderosa imagen AI DALL-E 2 de OpenAI, Midjourney actualmente se está haciendo un nombre. El sistema de IA, basado en una interfaz de Discord, no logra la consistencia y el detalle de DALL-E 2, y ciertamente tampoco el fotorrealismo del sistema de OpenAI.

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Sin embargo, a veces puede crear motivos artísticos atractivos, para los que el modelo también está optimizado. Midjourney ha estado disponible en beta abierta durante unos días.

¿IA para todos? «No hay suficientes servidores para eso»

David Holz (fundador de Leap Motion, ahora Ultraleap) es director general de Midjourney, que según Holz actualmente tiene varios 100 000 clientes que generan varios millones de imágenes todos los días en alrededor de 10 000 servidores. A pesar del enorme tamaño del proyecto, Midjourney actualmente solo tiene alrededor de diez empleados.

Solo en la mitad de los viajes Los servidores de Discord están activos alrededor de un millón de usuarios.. Esta comunidad es parte del concepto: las personas son más creativas en un colectivo y pueden inspirarse mutuamente, explica Holz.

Según Holz, hay “miles de billones de operaciones” por imagen, un esfuerzo informático para un servicio informático que, según Holz, nunca antes había existido. Según Holz, una ejecución de entrenamiento para la IA de imagen cuesta alrededor de 50 000 dólares estadounidenses, y se necesitan varias ejecuciones («3 a 20») por proceso de entrenamiento hasta que el resultado sea correcto.

A pesar de este alto esfuerzo computacional para el entrenamiento y uso del modelo, se dice que Midjourney es rentable. La puesta en marcha se financia de forma independiente, los inversores no están involucrados.

Sin embargo, si diez millones de personas quisieran usar una tecnología como Midjourney, “no habría suficientes computadoras”, explica Holz. “No hay varios millones de servidores gratuitos para cálculos de IA.” La humanidad probablemente se quedaría sin computadoras antes de que cualquier persona interesada pudiera acceder a los servicios de IA.

El contenido de IA en tiempo real llegará pronto, pero será costoso

Holz espera que los medios generados por IA continúen progresando rápidamente. En dos años debería ser posible generar contenido en tiempo real a 30 cuadros por segundo en alta resolución.

“Será costoso, pero será posible”, dice Holz. Un primer paso en esta dirección es GAUDI AI recientemente presentado por Apple, que crea escenas 3D interactivas a partir de oraciones.

En diez años sería uno Xbox con procesador de IA dale a quien sueña con todos los juegos en tiempo real, cree madera. «Desde un punto de vista técnico, estos son simplemente hechos, y no hay forma de evitarlo». Según Holz, el software para este futuro de IA, que todavía hoy es «completamente inimaginable», es un enfoque para su puesta en marcha. .

Lina
Lina García ha escrito sobre tecnología y marketing, cubriendo todo, desde la analítica hasta la realidad virtual, desde 2010. Antes de eso, obtuvo un doctorado en inglés, enseñó a escribir a nivel universitario y lanzó y publicó una revista en formato impreso y digital. Ahora es escritora, editora y consultora de marketing a tiempo completo.